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第105章 能砸死人的腾飞手柄(第1页)

看得出来,这应该是佐藤秀树当初在dc主机之前设计的后续型号。

不过可惜,随着dc主机部门的取消,这些东西也就彻底没了解封的时候。

但是让方默皱眉的是,这些手柄的造价,都清一色过了2o美刀。

这个价格方默是绝对不可能接受的。

想了想,方默随口说道:“给我台设计电脑。”

佐藤秀树带着众人去了设计室。

方默来到电脑前,先是看了一下工具,突然间笑了笑。

“虚幻引擎的确很好用。”佐藤秀树解释道。

方默点了点头,随后想了想,打开虚幻引擎的后台,进入管理员模式,开始了重新设计游戏引擎。

“啊?”佐藤秀树整个人都懵了。

“老板在做什么?”一旁的安迪忍不住问道。

“老板在……重新设计虚幻引擎。”佐藤秀树的脸色变了变,近乎扭曲地说道。

安迪目瞪口呆。

实际上感到震惊和不可思议地何止是安迪?

其他人也是一脸莫名其妙。

不是说设计游戏手柄么?

重新制作虚幻引擎做什么?

不过很快,方默就修改完了虚幻引擎之后,再次开始了设计。

很快,一个全新的手柄出现在电脑面前。

“握草!”

“怎么可能?”

“啊?”

所有人齐齐出惊呼。

就连一旁看戏的何国源也眼中忍不住流露出惊愕的表情。

因为出现在众人面前的,竟然是一个十分逼真的图像。

明明现在还只是d8,可方默却弄出了一个近乎以假乱真的景象。

当然,如果只是如此,也不会引起如此惊讶。

关键是方默制作出来的手柄样式!

“这是……Fc手柄?”佐藤秀树问道。

“这是我打算设计的新手柄。”方默解释。

佐藤秀树:“……”

“老板……这能行么?”

“先弄个试一试。”

很快,新手柄就通过3d打印弄出来了。

当然,只是一个外壳。

主要是看一个效果。

一群人看着眼前的手柄,所有人面面相觑。

这个手柄整体呈现圆角矩形的结构。

外形看上去有些类似于放大版的Fc手柄。

不过它的按键布局却是xBox的非对称布局。

左上方向摇杆,左下十字键,右上aBxy,右下视角摇杆。

两根摇杆的设置也十分特殊。

完全有别于目前市面上的所有凸起,而是镶嵌在凹槽内,拇指接触面相比正常摇杆略小,且高度却很矮,几乎与按键等高。

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