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第34章 两个项目都要投(第1页)

不过这个年代的游戏,只要不是特别血腥暴力、R华的那种,其实也还好。

大多数游戏都能过审。

毕竟ps2等新主机,明年之后才会6续售。

大部分的画面虽然不错,但也不可能如同后世那种细节到了头丝的程度。

所以只要删减掉一些过于血腥暴力、涩情限制级的镜头,再加上本身限制的18周岁,基本上并不会出现什么问题。

毕竟现在这个年代,国内的游戏是真的少。

远没有后世动辄就是换皮的垃圾粪作那么海量。

以后方默甚至会考虑2o+的游戏。

其实国内也好,国外也好,所谓的限制等级,始终并没有起到任何有效作用。

看似国外更加先进。

但那也只是因为国外的糟粕不会被人输出而已。

全世界有着2oo+的国家。

这么多的国家里,就算只有十分之一的国家拥有制作电子游戏的能力,那么只需要每个国家每年研两到三款游戏,那就是4o~6o款游戏!

这么多的游戏里,最差也能有4~6款精品游戏。

而只要这些精品游戏出现在国人面前,那就足以摧毁任何从业者的信心!

而且这个年代还是国内公知最活跃的年代。

屁民哪里还能分辨清哪个是真?

哪个是假呢?

既然这样,那还不如自己制定属于腾飞自己的游戏标准好了。

比如最低级的全年龄。

然后是6+、12+、16+、18+和2o+。

一共六个标准。

2o+的游戏并不会在国区布。

2o+的游戏类型,基本上就是除去“x”之外的恐怖、血腥、暴力的内容。

并且涉及到一些黄赌毒内容的游戏,都会被归纳为2o+。

这一点并不受国外法律影响。

省得到时候改来改去的麻烦。

至于有玩家要闹……

那你就去闹。

反正和方默没关系。

其实后世国内原本也是有过分级制度的。

不过那只是个人组织制定的。

并没有得到官方认可。

这就导致游戏一直以来都惨遭各种和谐。

而且就算是二十年之后,所谓的评级制度也没什么卵用。

就算是16+,也只是宝宝巴士+而已。

很快,方默就到达了滨海。

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